Mortal Kombat
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Midway o Midway Games fue una compañía americana desarrolladora de videojuegos. Entre los títulos de Midway están Narc, Ms. Pac Man, Spy Hunter, Tron, Mortal Kombat y NBA Jam entre otros. En septiembre de 2005 llegó al puesto 19 de las mejores desarrolladoras de videojuegos según la revista Game Developer.


Historia[]

Midway Manufacturing Company (Midway Compañía de Fabricación) comenzó en el año 1958 como una fábrica independiente de equipamiento para entretenimiento. Fue comprada por Bally en 1969. Tras algunos años creando mecánicamente juegos arcade semejantes a tirar bolos y simuladores del oeste de disparos, Midway llegó a ser en 1973 una de las primeras compañías americanas creadoras de videojuegos arcade. Durante los años 1970, Midway estuvo muy ligada a la desarrolladora japonesa de videojuegos Taito Corporation, ambas compañías muy ligadas, con autorizaciones para la fácil distribución de juegos en sus respectivos países. Midway entró en el mercado consumista en 1977 gracias a Bally Home Library Computer; el único sistema que jamás fue desarrollado por Midway.

Los sucesos cruciales llegaron a Midway durante 1978, con la distribución del juego de arcade Space Invaders en América. Este fue seguido por la versión estadounidense de Namco, Pac Man (1980). Ms Pac Man (1981) le siguió, convirtiéndose en uno de los juegos arcade más aclamados. Namco terminó su contrato con Midway dada la insistencia de esta de crear infinidad de versiones de Pac-Man.

En 1981, Bally, se unió con Midway para formar la división Bally/Midway Manufacturing (Fábrica Bally/Midway). Tres juegos fueron lanzados ese año: Solar Foz, Lanzarian y Satan's Hollow siendo el primero en caracterizar a la marca Bally/Midway. Cerca del final de los setenta, y durante los finales de los ochenta, Midway fue el principal productor de videojuegos arcade en los EE. UU.

La división Bally/Midway compró en 1988 la compañía de arcade, Williams Electronics Games mientras era su corporación WMS Industries Inc. La adquisición de WMS comenzó el final de la original Midway, aunque WMS retenía la mayoría de los empleados de Midway. Midway movió su base desde Franklin Park, Illinois a la base Williams, en Chicago, y WMS estableció en 1988 la nueva (y actualmente en uso) compañía de Midway como una corporación fletada en Delaware. WMS obtuvo los derechos de Bally para usar la marca "Bally" para sus juegos de máquinas hasta que Bally obtuvo completamente los permisos de las industrias de arcades/maquinas recreativas para concentrarse en casinos y máquinas tragamonedas.

Con la posesión de WMS, Midway inicialmente continuó su producción de juegos arcade bajo el distintivo Bally/Midway, mientras producían mesas de pinbal bajo la marca "Bally". En 1991, no obstante Midway adsorbió la división de videojuegos de Williams y comenzó a crear juegos de arcade bajo la posesión del nombre de nuevo (con la parte "Bally"). Mucho después, en 1996, WMS compró Time-Warner Interactive, con la incluida Atari Games, parte de la gigantesca formación Atari Inc. 1996 significó el cambio del nombre corporativo original de Midway, Midway Manufacturing a Midway Games Inc. debido a su entrada en el mundo del mercado de consolas caseras. La división arcade original se convirtió en Midway Amusement Games y nuevamente creada la división casera conocida como Midway Home Entertainment.

En 1998, Midway vendió sus almacenes de Wms, haciendo a Midway una compañía independiente por primera vez en 30 años. Midway tomó Atari Games, como único accionista Midway de la parte dividida de esta. Después de la división, Midway conservó algunos de los ejecutivos del equipo de administración de WMS y usó sus instalaciones comunitarias con WMS como unión algunos años. Durante este tiempo Midway no fue socio de WMS, terminó por no usar ninguna instalación de WMS y con todos los acuerdos con WMS, Midway por algunos días compartió un director en señal de las antiguas relaciones de la compañía.

Al final de 1999, Midway se salió del mundo de las máquinas recreativas para concentrarse en los videojuegos. En Enero de 2000, Midway cambió el nombre de la subsidiaria "Atari Games" a Midway Games West, en respuesta a la confusión con la otra compañía Atari, después de ser obtenida por Hasbro Interactive.

Midway calló en unos años duros hasta la mitad de los 2000. En junio de 2001, la compañía cerró la división debido a las pérdidas financieras. En febrero de 2003, Midway cerró Midway Games West, ponendo final a la que sería la original Atari. En Octubre de 2003, Midway dijo que esperaban ver 100 millones de dólares en pérdidas en 2003, en ventas sobre otros 100 millones.

En 2004 Midway comenzó a comprar a lo loco, estudios independientes desarrolladores de videojuegos, como "refuerzo a productos propios desarrollados por el equipo desarrollador y para reforzar nuestra habilidad para hacer juegos de gran calidad" (del equipo de información de Midway a Mayo de 2005). En abril de 2004, Midway adquiere Surreal Software de Seattle, Washington. En Octubre de 2004 ellos adquieren inveitable Entertainment de Austin, Texas (ahora conocida como Midway Austin). En diciembre de 2004 ellos adquirieron Paradox Development of Moorpark, California.

El 4 de agosto de 2005, Midway adquirió base privada australiana ayudante de los desarrolladores Ratbag Games. El estudio fue renombrado a Midway Studios-Australia. Cuatro meses después, el 13 de diciembre, Midway anunció a sus empleados que cerraría el estudio, dejando a los empleados del estudio sin trabajo. Dos días más tarde, el 15, el estudio cerró y sus establecimientos vacíos.

En 2007, Midway está sumergida en una batalla legal con Mindshadow Entertainment por los derechos de videojuego Psi-Ops. Según Loredana Nesci y Steven Lowe, abogados de Mindshadow, Midway Games copió la historia Psi-Ops de una captura de pantalla escrita y obtenida de sus clientes.

En 2009, los estudios de Midway en Chicago y Seattle fueron comprados por Warner Bros. junto con algunos franquicias tales como: Mortal Kombat, Wheelman, entre otras.

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