Mortal Kombat
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Mortal Kombat

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Mk1 logo

Mortalkombat1
Año 1992.
Plataformas Arcade, Super NES,
Sega Genesis, Sega CD,
Amiga, Game Gear,
Game Boy, Play Station 2, Xbox, Xbox 360
y PC.
Género Peleas.
Desarrollador Midway.
Diseñador Midway.
Modo 2 jugadores.

Mortal Kombat (comúnmente abreviado MK) es el primer juego de la saga y primera entrega de la franquicia homónima. Fue lanzado el 8 de octubre de 1992 de manos de Midway Games para la consola Arcade. El juego presentaba la novedad de que los personajes eran digitalizados interpretados por actores reales (que le daban gran realismo y atractivo al juego), gráficas de escenarios averiados y sonidos de trituración de huesos, que sumergieron a todos los jugadores dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya tenían más experiencia en el ámbito.

Mortal Kombat presentó 5 botones: dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y el esencial botón de bloqueo, para cubrirse. El bloqueo era una novedad, pues juegos del género usaban un sistema que involucraba los controles de movimiento para bloquear (dirigiendo la palanca hacia atrás del personaje), dificultando los contraataques. En Mortal Kombat, manteniendo atrás la palanca se podía mover al personaje haciéndolo alejarse del rival, pero aún en esa posición se podía contraatacar. De este modo, se creó una división entre los videojugadores: los experimentados en el sistema de MK y los adaptados al sistema de Street Fighter (bloquear con la palanca de movimiento).

Complementos[]

Trucos y Guía Soundtrack Cómic
Detrás de escenas Actualizaciones Artículos
Galería En Desarrollo Créditos

Elementos del juego[]

  • Pantalla de Presentación: Secuencia de introducción al juego.
  • Combos: Combinaciones de golpes y patadas que causan un considerable daño al oponente.
  • Movimientos especiales: Poderes propios de cada personaje que se ejecutan mediante una determinada secuencia de botones.
  • Sangre: Brota de cada luchador por cada golpe certero recibido. En esta primera entrega, esta elemento fue duramente censurado y criticado, e inclusive fue reemplazado por polvo gris en algunas versiones.
  • Round: Divisiones de cada combate. Un round se da por terminado cuando uno de los luchadores es derrotado. Es necesario que un luchador logre ganar dos rounds para que alcance la victoria del combate.
SCORPION FATALITY

Finish Him!

  • Flawless Victory: Denominación dada a la victoria perfecta en un round; una victoria sin haber recibido daño alguno.
  • Double Flawless: Término referido a la doble victoria perfecta, es decir, a lograr Flawless Victory en ambos rounds.
  • Finish Him/Her: Momento que se obtiene después de ganar dos rounds para rematar al oponente con un Fatality o con un golpe.
Fatality subzero

Fatality de Sub-Zero.

  • Fatality: Movimiento de remate con el cual se mata al oponente de una manera brutal. Cada personaje seleccionable poseía uno.
Pit fatality

Stage Fatality a Raiden.

  • Stage Fatality: Movimiento de remate que incluye interacción con el escenario para aniquilar al rival (The Pit I).
  • Modo Torneo: Modalidad en la que se lucha contra varios oponentes seguidos.
  • Battle Plan: Columna donde se muestran los oponentes a vencer para acabar el juego.
  • Endurance Match: Pelea especial que consiste en derrotar a dos oponentes de manera consecutiva.
  • Mirror Match: Pelea donde el jugador se enfrenta a su propio personaje.
TestYourMightMK1

Test Your Might.

  • Test Your Might: Sistema de bonus donde el personaje del jugador debe romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
  • Puntaje: Sistema de acumulación de puntos, los cuales se ganan por cada golpe, victoria, Fatality o Test Your Might exitoso.
Cage vs reptile mk

Reptile, el personaje oculto.

  • Personajes Ocultos: Personaje contra el que se puede luchar únicamente mediante la ejecución de una acción especial (Reptile), o cuya jugabilidad se puede desbloquear (Goro en la versión de Game Boy).
  • Double Ice Backfire: Texto que aparece en pantalla cuando el jugador que maneja a Sub-Zero ejecuta dos veces seguidas el movimiento de congelación, lo cual provoca que él mismo sea congelado.

Historia[]

Goro vive...

Goro Mortal Kombat

Goro en la introducción del juego.

Un mitad humano, mitad dragon de 2000 años de edad, Goro se ha mantenido invicto durante los últimos 500 años. Él ganó el título de Gran Campeón al derrotar a Kung Lao, un monje shaolin luchador. Fue durante este periodo que el torneo cayó en manos de Shang Tsung y fue corrompido.

Personajes[]

Personajes seleccionables[]

Johnnycage Kano Frame reptilemk1 Subzero Sonyamk11
Raiden34 Liukang Mk1 5


Personajes ocultos[]

Mk1reptile
Reptile
Personaje presente únicamente como un oponente secreto. No seleccionable.
Frame goro
Goro
Personaje con jugabilidad desbloqueable únicamente en la versión de Game Boy.

Jefes[]

Frame goro
Goro
Subjefe.
Frame shang
Shang Tsung
Jefe.

Escenarios[]

Imagen Nombre Primera aparición en
Warrior Shrine Warrior Shrine Mortal Kombat
Templo sostenido por grandes columnas y de aspecto devastado, Hay luna llena con unas nubes que la cubren, estatuas de los personajes la rodean, al centro se sitúa la estatua de Goro acompañado por unos manuscritos en chino.
Place gates Palace Gates Mortal Kombat
Un camino de piedra con dos portones de madera de estilo chino, estatuas de símbolos budistas se ubican alrededor, manuscritos chinos acompañan a una estatua gigante de Buda y una montaña que contrasta con el Palacio de Shang Tsung.
The couyard Courtyard Mortal Kombat
Interior del Palacio de Shang Tsung, dos soldados samurai en cada extremo, escalones donde están almas de guerreros Shaolin de espectadores, el logo del Dragón en piedra, encima de ello Shang Tsung se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo.
Throne Room Throne Room Mortal Kombat
Habitación con una alfombra roja, en las paredes está estampado el Logo del Dragón, dos estatuas de dragones señalan a Shang Tsung sentado en una silla cubierta de oro y detrás de él dos mantos rojos.
Pit1 The Pit I Mortal Kombat
Un puente sostenido por enormes pilares de piedra, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer o el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacía abajo donde unas estacas acabarán atravesándolo.
Pit button Pit Bottom Mortal Kombat
Situado bajo The Pit I este hoyo está lleno de espigas que empalan a cualquiera que caiga del puente. Se encuentran varios restos de guerreros.
Goros lair Goro's Lair Mortal Kombat
Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo.

Versiones disponibles y sus diferencias[]

  • Arcade: La versión más completa y la primera que dió a luz a Mortal Kombat.
  • PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.
  • Super Nintendo: Esta versión del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris debido a la convicción "Family Friendly" de Nintendo of America. Es por esto que también se censuraron y cambiaron los Fatalities originales de Johnny Cage, Sub-Zero, Raiden y Kano, además reemplazan la palabra Fatality por "Finishing Bonus".
  • Game Boy: Esta versión, debido a escasez de memoria, carece de muchas cosas: tiene un pobre uso del control, sólo tiene 2 botones de ataque, y no están presentes Johnny Cage ni Reptile. Es también la única versión del primer MK que posee a Goro como un personaje jugable secreto.
  • Sega Mega Drive/Genesis: Parecida a la de SNES, pero con la diferencia de que con un código secreto (A-B-A-C-A-B-B) se puede restaurar la sangre y los Fatalities.
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Cartucho de Sega Genesis.

  • Sega Game Gear: Es como con la versión de Sega Genesis; también se puede usar un código para restaurar la sangre y los Fatalities. Sin embargo, por escasez de memoria, carece de muchos elementos: tiene pocos personajes, sólo 2 escenarios y mucha dificultad del control para hacer un movimiento especial o Fatality.
    Carttucho

    Cartucho de Game Gear.

  • Sega Master System: Como la versión de Game Boy,pero está versión posee color.
  • Amiga: La versión mas fiel a la de Sega Genesis.
  • Sega-CD: Esta versión incluye el comercial del juego. Además no es necesario introducir un código, y tiene tiempos de carga.

Actores[]

Notas Adicionales[]

  • Este es el primer juego de la saga, y uno de los más vendidos de todos.
  • En las antiguas arcades había un interruptor en la parte trasera que controlaba la cantidad de sangre que salía en el juego. Generalmente era utilizado por los padres.
  • Las cabezas enterradas en los picos del escenario The Pit I son las cabezas de los programadores.
  • John Vogel, uno de los desarrolladores de la saga, posó disfrazado de un guardia de Shang Tsung para ser incluido en el escenario Courtyard.
  • El personaje de Johnny Cage está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme. En un principio, Van Damme iba a estar presente en el juego representándose a sí mismo, pero no se llegó a un acuerdo ya que Van Damme prefirió estar en Street Fighter II. Sin embargo, la idea sirvió de inspiración para crear a Johnny Cage, actor de películas de artes marciales.
  • Liu Kang está inspirado en el ya fallecido actor de artes marciales Bruce Lee (ademas de, posteriormente, poseer el mismo estilo de combate).
  • Antes de Sonya, se había planeado un personaje femenino, no seleccionable, llamado Kitsune, que más tarde se convertiría en Kitana. Kitsune sería la hija de Shang Tsung, pero traicionaría a su padre tras enamorarse de Liu Kang. Al final fue descartada, y se introdujo a Sonya como personaje femenino seleccionable.
  • Los nombres finales de los personajes de MK son muy distintos de los que iban a tener inicialmente: Trom fue un nombre que se le ocurrió a Dave Michicich para algún personaje de MK; Ed Boon y John Tobias estuvieron riéndose un buen rato. Johnny Cage era Michael Grimm, Sub-Zero era originalmente Tundra, Shang Tsung se llamaba Shang Lao y Liu Kang era Yoshitsune Minamoto.
  • En un principio iba a estar presente Jax en MK con el nombre de Kurtis Stryker, pero por cuestiones del argumento lo reservaron para MKII.
  • En un inicio se tenía planeado un "intro de batalla" donde los kombatientes se saludaran antes de pelear. También se quería que los sprites de los luchadores fueran enormes, pero por falta de memoria, ambas cosas no fueron posibles.
Pacman

Los Iconos de Pacman presentes en Palace Gates.

  • En la parte superior del escenario Palace Gates había íconos alineados de Pac-Man.
  • La estatua de Buda presente en el fondo de la arena Palace Gates fue un ornamento de césped del jardín de un vecino.
  • The Pit I es el unico escenario en el que se puede hacer un Stage Fatality con sólo un uppercut.
  • Cuando se mostraba la pantalla de los récords de los mejores jugadores, aparecía un anuncio de venta de un cómic de Mortal Kombat que podías ordenar a Midway.
El ERror MACro

El ERror MACro.

  • Los fatalities de Johnny Cage, Raiden, Kano y Sub-Zero fueron censurados y cambiados en la versión de SNES.
  • Además de Reptile se rumoreaba que también existía otro personaje secreto; un ninja de color rojo, al cual podíamos controlar aleatoriamente. Pues bien, esto era a causa de un fallo ocasional llamado "ERROR MACRO", por el cual, al manejar a Scorpion, su traje se volvía de color rojo. De ahí surgió la idea de crear a Ermac (ERror MACro), el ninja de traje rojo que hizo su primera aparición en UMK3.
  • Existen versiones piratas de los juegos de Mortal Kombat para la consola de 8-bits de Nintendo (NES, también conocida como Famicom o Family Game). Los creadores de estas versiones (por supuesto ilegales) aprovecharon que nunca hicieron MKs para esta plataforma y los hicieron a su manera: agregaban personajes desconocidos e incluso ponían los avisos de Copyright, a pesar de que eran piratas.
  • En las versiones de Game Gear, Game Boy y en la versión pirata de NES (o Famicom), Reptile no existe.
  • Se vendieron 3 millones de copias el primer día que este juego salió para las consolas caseras, evento mejor conocido como "Mortal Monday".
  • Mortal Kombat está inspirado por las películas Big Trouble in Little China y Enter the Dragon.
  • Mortal Kombat fue uno de los videojuegos que inspiró a la clasificacion por edad en los videojuegos debido a su alto contenido violento.

Enlaces externos[]

Véase También[]

Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Mortal Kombat (1992).
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