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Mortal Kombat

Mortal Kombat II

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Mk2 logo.png

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Año 25 de Junio de 1993
Plataformas Arcade, SNES,
Sega Genesis, Game Boy,
Sega Saturn, Sega 32X,
Sega Game Gear, Play Station,
Play Station 2, Play Station 3,
PSP, Amiga, Xbox, Xbox 360
Género Peleas
Desarrollador Midway
Diseñador Midway
Modo 2 jugadores

Mortal Kombat II (MKII), es la segunda entrega y el segundo juego de la saga Mortal Kombat, lanzado en 1993 por Midway Games para la consola Arcade, además que la mayoría de adictos al juego lo consideran el mejor de la serie, por mejorar en cada aspecto singular que su antecesor, quitó el innecesario sistema de puntos y el "Test Your Might".

Mortal Kombat II era más rápido, más vibrante, más sangriento, más ruidoso, etc. que el anterior MK.

Mortal Kombat II añadió el Friendship y el Babality a la lista de movimientos finales. Estas adiciones fueron diseñadas para agregar ligereza al juego porque algunas personas tomaron la violencia y el "gore" demasiado en serio por la controversia desatada con el primer título. Los Friendship y Babality involucraban realizar una burla en vez de un movimiento para matar al oponente.

Complemetos

Trucos y Guía Soundtrack Cómics Detrás de escenas
Artículos Galería En Desarrollo Créditos

Elementos del juego

  • Combos: La combinación de golpes y patadas poseía un sistema de una fácil ejecución.
  • Poderes: Podían lanzarse desde diferentes ángulos y comprendían una combinación de dos hasta cuatro botones.
  • Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se puede cambiar aquella secuencia.
  • Finish Him/Her: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Flawless Victory: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Double Flawless: Término que se refería a la doble victoria perfecta.
  • Modo Torneo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Fatality: Movimiento de remate por el cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos con excepción de Shang Tsung que posee tres.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por el cual uno podía aniquilar al oponente utilizando el escenario, usualmente al lanzarlo a un precipicio o una piscina con ácido. A diferencia del anterior juego, donde con un uppercut mandabas al oponente a una muerte segura, en esta entrega se debe hacer una combinación de botones. 
  • Friendship: Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
  • Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía al oponente en bebé.
  • Mirror Match: Poseía el mismo sistema del primer juego, aunque ya no aparecía como tal.
  • Personajes ocultos: Personaje que necesitabas de un código especial en el cuadro de selección de personaje o por medio de batallas para utilizarlo. Los personajes ocultos eran Jade, Smoke y Noob Saibot.
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era explícito en todas las versiones.
  • Toasty : Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba el Fatality de Cráneo Incendiario y, a veces, cuando uno conectaba un uppercut, era acompañado por el rostro del encargado de sonido, Dan Forden. Si se presionaba Start y abajo durante la aparición de Dan Forden en el escenario The Portal se podía luchar contra Smoke.
  • Iconos: Imágenes que representaban la victoria del personaje apareciendo en la parte superior de la pantalla.
  • Pong Kombat: Modalidad en la cual los jugadores habilitan un mini-juego de Ping-Pong, obtenido después de 250 batallas consecutivos.

Historia

WMortal Kombat II.png

Selección de Personajes.

Hace 500 años, Shang Tsung se internó en el Earthrealm. Con la ayuda de Goro desequilibró las furias y condenó al planeta a una existencia caótica.

Teniendo en su mano el Gran Torneo Shaolin, intentó inclinar las balanzas del orden hacia el caos. Solo siete guerreros sobrevivieron a las batallas de Shang Tsung pero su plan se acabó en las manos de Liu Kang.

Teniendo que enfrentar su ejecución por su derrota y la aparente muerte de Goro, Shang Tsung convence a Shao Kahn para que le conceda una segunda oportunidad.

El nuevo plan de Shang Tsung es atraer a sus enemigos para competir en el Outworld, donde ellos se encontrarán con su muerte en las manos del propio Shao Kahn.

Personajes

Personajes Seleccionables

Personajes
Liu Kang
Kung Lao
Johnny Cage
Reptile
Sub-Zero
Shang Tsung
Kitana
Jax
Mileena
Baraka
Scorpion
Raiden

Personajes ocultos

Personajes Secretos
Jade
Smoke
Noob Saibot

Jefes

Jefes
Kintaro
Shao Kahn


Haz click en la imagen para ver la biografía completa del personaje.

Escenarios

Imagen Nombre
Dead pool.png Dead Pool

Un estanque con dos estatuas en cada extremo las cuales poseen dos jarrones, de los cuales brota un líquido ácido. Un Stage Fatality por el cual envías al oponente hacía el fondo de la laguna ácida y su cadáver saldrá flotando y con ello suena un sonido que dice: aw wah? o un grito que dice ahhhhh.

Kombat Tomb.png Kombat Tomb
Torre con símbolos Yin-Yang estampados y cráneos en las paredes, un cielo rojizo con nubes oscuras, un dragón sobrevolándolo. Es un Stage Fatality por el cual envías a lo alto de la torre al oponente para que unas estacas lo aniquilen y mediante una combinación de botones, el enemigo caía de nuevo al suelo.
Wasteland.png Wastelands
Un desierto opaco de tonos violetas, el cielo es opaco con restos humanos de fondo, a lo lejos hay dos imágenes, una de ellas es The Pit II y la otra es el castillo de Shao Kahn. Se dice que de aquí proviene Baraka.
Portal.png Portal
Espacio vacío, luna llena rojiza y un cielo con nubes oscuras y con un portal dimensional en el centro, de allí provienen una especie de escalones, habrá cuatro monjes encapuchados los cuales irán orando. Aquí se debe estar luchando para pelear con Smoke.
The Pit II.png The Pit II
La luna llena, dos montañas en cada extremo, conectadas entre sí. Hay dos puentes, en el puente posterior hay unas espinas y dos grietas, en el puente anterior hay dos figuras extrañas, son Liu Kang y Blaze. Un Stage Fatality por el cual envías al fondo del pozo, pero la caída se ve desde un ángulo superior y se ve cómo el cuerpo cae ensangrentado por el impacto.
The Armory.png Armory
Habitación con el logo del dragón estampado, las paredes son de piedra, hay incrustaciones de madera, la parte inferior posee un brillo dorado y hachas y espadas esparcidas por todos lados.
The tower.png The Tower
Es un templo de piedra, con incrustaciones de oro, hay una alfombra roja, el techo esta descubierto y también hay unas ventanas ovaladas con un monje encapuchado orando en el centro.
Living Forest.png Living Forest
Es un bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona están petrificados y poseen los rostros de los productores. Jade y Smoke están escondidos tras los árboles.
Kahns Arena.png Kahn's Arena
Es el domo interior del palacio de Shao Kahn, con un cielo púrpura y las nubes naranjas, atrás hay unos miradores de piedra con personas poco nítidas y en el centro hay un altar con cuatro postes y Shao Kahn sentado en su trono con un cetro. En cada extremo permanecen encadenados Sonya y Kano.
Goros lair.png Goro's Lair

Al encontrar un personaje secreto de Outworld regresarás al Earthrealm para pelear con él en este escenario del MK1.

Actores

Mortal-kombat-2-psn.jpg

Notas Adicionales

Mk2-development01.jpg

Arte conceptual de Kintaro antes de crearse el original.

0015.png

La imagen de Skarlet en Mortal Kombat II, que al parecer era un error parecido al de Ermac en MK1

  • MK2 fue el primer lanzamiento de Midway en utilizar el sistema de sonido DCS.
  • SFII/MKII: ambos juegos tenían que ser lanzados a las pocas semanas de uno al otro (en este momento, SF y MK eran los juegos de lucha contra la dominante). Capcom publicó SSF2 temprano a fin de que puedan atraer a los fans fuera de MK. Al mismo tiempo, Midway publicó MKII a principios de lanzamiento por razones similares. Como se puede ver, el resultado fue que ambos regresaron al punto de partida.
  • Es el MK con mas criticas positivas de toda la saga.
  • Hasta el momento del lanzamiento de Mortal Kombat X, fue el juego más vendido de la saga: 4.32 millones de unidades vendidas, aprox.
  • John Tobias intentó convencer a Ho Sung Pak para que se afeitara la cabeza y así hacer de Liu Kang representado como un monje Shaolin tradicional.
  • El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una vieja leyenda china. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda.
  • El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon (Noob) y John Tobias (Saibot).
  • En los inicios de MKII, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.
  • Es la primera aparición de Bi-Han (El Sub-Zero original) como Noob Saibot
  • John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en MKII llamada Kathy Long, basado en la Kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.
  • De acuerdo al co-creador de MK, John Tobias en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha por Dan Forden fue originalmente "You're Toast!", la cual se convirtió en "Toasted!", y luego, "Toasty!".
  • En la versión para Sega Genesis, el escenario Goro's Lair fue sustituido por una versión azul del escenario The Portal con monjes de hábitos rojizos.
  • La demanda de arcades de este juego fue tan grande, que, por las prisas, Midway tuvo que distribuir arcades con software incompleto (estas tenían pocos Fatalities). Después, se dio a los distribuidores una actualización, asegurándose que cada arcade vendida la tuviera instalada.
  • Hubo un caso similar al de Ermac en MK, el personaje se llamaba Skarlet, al parecer un error al elegir a Kitana, ésta aparecía con el traje rojo, y con cuchillos lanzables. El 10 de septiembre, Ed Boon prometió que si Shao Kahn ganaba el concurso de Gamespot "El Mejor Villano de todos los Tiempos", éste mostraría una imagen oficial, pero como perdió, no hubo información en meses.
  • Inicialmente no había intención de crear una secuela del juego, se planeaba hacer un juego basado en Star Wars, pero debido al éxito de MK, los creadores decidieron cambiar el proyecto y se empezó a trabajar en MKII.
  • En la versión japonesa de SNES de MKII la sangre es de color verde y en la versión original de SNES es de color rojo.

Véase También

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Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Mortal Kombat II.

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