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The Pit I

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The Pit (el foso) es una arena en la serie Mortal Kombat. El escenario debutó en el Mortal Kombat original y más tarde regresó en varias secuelas.

The Pit, se encuentra en la famosa isla fortaleza de Shang Tsung. Los luchadores combaten en un puente suspendido sobre un mar de espigas de acero, que es la fuente de la muerte para aquel que tenga la mala suerte como para ser derribado fuera.

The Pit reapareció en Mortal Kombat Trilogy, pero en lugar de pasar las nubes, el cielo tomó en diferentes presentaciones en todas las versiones. La versión de Nintendo 64 presentaba un cielo lleno de estrellas sobre un fondo negro brea, y en las versiones para PC, el cielo es idéntico a la de The Pit II en Mortal Kombat II. The Pit también reapareció en Mortal Kombat: Deception. Pocos cambios se han hecho desde su última aparición, aunque en lugar de un puente, los jugadores luchan en una plataforma cuadrada. El puente del juego original todavía puede verse en el fondo, sin embargo.

The Pit también aparece en Mortal Kombat: Shaolin Monks. Durante la primera parte del juego, que es muy similar a los primeros Mortal Kombat, el jugador puede ir desde la parte superior de la fosa hasta el fondo sin morir, aunque el daño se debe a que el personaje toque las espinas. La primera etapa de víctimas mortales apareció aquí, donde el vencedor usa un uppercut (o en Shaolin Monks, realiza una gran variedad de jugadas) de su oponente para mandar fuera del puente, y luego que aterrizará en las espinas.

En todos los juegos, a excepción de Trilogy, algunas siluetas de vez en cuando aparecen delante de la luna. En Shaolin Monks, el jugador obtendrá puntos, y en el Mortal Kombat original, era necesario que apareciera una sombra a lo largo de la luna con el fin de desbloquear una batalla con Reptile.

The Pit es el único escenario donde los jugadores simplemente hacían un uppercut a su oponente para simplemente realizar un Stage Fatality.

The Pit regresa en Mortal Kombat (2011) con el aspecto de The Pit II y con el cambio que puede combatirse tanto de día como de noche.

Su última aparición fue en Mortal Kombat XL con un Stage Fatality mas violento.

Información

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La cabeza clavada en la espiga es de Ed Boon, en vez de la de John Tobias (MK1).

Aquellos lo suficientemente desafortunados como para invocar la ira de Shang Tsung, se ven obligados a competir en la fosa. Un puente suspendido por encima de un mar de gran nitidez, cuchillas de acero, es el más peligroso de todos los ámbitos de la lucha en la isla. Aunque su construcción original era, sin hojas afiladas, Shang Tsung comenzó a agitar el número de supervivientes y ordenó que se le añadiese para garantizar una mejor muerte. Después, pondría a un Reptile camuflado en la parte inferior de The Pit para acabar con cualquiera que sobreviviera a la caída. La carnicería después, es el tiempo consumido por las muchas criaturas subterráneas que habitan debajo de los terrenos del palacio. Un final poco ceremonioso a los indignos.

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Las imágenes de la derecha son las imágenes que aparecen en la luna para poder pelear contra Reptile. Pero solo aparecieron en la versión de arcade y en las versiones de este escenario en el Mortal Kombat Trilogy, ya que en la versión de Super Nintendo se han censurado varias cosas. Como el sistema SNES (Super Nintendo) es una consola familiar, MK tuvo algunas censuras, la más destacada aparte de los fatalities de algunos de los personajes, ha sido el escenario The Pit En la versión arcade, The Pit tiene los cuerpos (algunos de los programadores) muertos en combate y sangre, en la versión de SNES se eliminó todo eso y no hubo sangre cuando el personaje derrotado cae en los clavos.

Las imágenes de Peter-Pan, la bruja, el Ovni, el misil, Santa Claus, un dirigible y un pegaso han sido suprimidos en el SNES ya que para poder pelear con Reptile el jugador tiene que vencer a la computadora las 2 rondas sin perder sangre y establecer un fatality. The Pit I es el primer escenario doble, eso quiere decir que The Pit Bottom (o el fondo de The Pit donde se encuentran los clavos) también es un escenario, el cual se usa para pelear contra Reptile. En Mortal Kombat Trilogy este último escenario aparece como escenario independiente, aunque venga después de combatir en The Pit.

Interacciones del escenario en Mortal Kombat XL

En Mortal Kombat XL, este escenario cuenta con Varias interacciones. De izquierda a derecha que son:

  • Una pared que se usa para escapar de la esquina.
  • Varios farolillos de llama anaranjada que se pueden usar para saltar al otro lado del campo.
  • Varios farolillos de llama azul que se pueden lanzar al oponente.
  • Una pared que se usa para escapar de la esquina.

Apariciones

  1. Mortal Kombat
  2. Mortal Kombat Trilogy
  3. Mortal Kombat:Deception
  4. Mortal Kombat:Unchained
  5. Mortal Kombat:Shaolin Monks
  6. Mortal Kombat (2011)
  7. Mortal Kombat XL

The Pit

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Stage Fatality

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Versión de Mortal Kombat

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Versión de Mortal Kombat: Deception

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Versión de Mortal Kombat (2011) (Noche)

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Versión de Mortal Kombat XL














Notas Adicionales

  • Es la primer arena en contener un Stage Fatality.
  • Es el primer escenario en el cual aparecían "easter eggs" (sombras de Santa Claus, Peter Pan, un ovni, un misil, una bruja vistos en la luna) que te ayudaban a hallar a un personaje secreto. Los otros son The Temple y Living Forest.
  • Es el único escenario que puedes ejecutar un Stage Fatality usando un uppercut, después aparecieron similares con el nombre "Death Trap", con la diferencia que éstos se ejecutaban durante la pelea y en cualquiera de los rounds.
  • Es el primer escenario en estar conectado directamente y a simple vista con otro escenario. Los otros son The Subway con The Street, Goro's Lair y Kombat Tomb, Bank y Rooftop; y Scorpion's Lair y Kahn's Kave.
  • En la versión de Mortal Kombat Trilogy los easter eggs se eliminaron, lucía un cielo despejado y las estrellas más remarcadas y no se podía ejecutar el Stage Fatality con un uppercut, sino con la secuencia de botones correspondientes de cada peleador para realizarlo.
  • En MKD reaparecen las sombras en la luna pero no se pueden usar para un personaje secreto como en MK o MK9.
  • En la versión de Mortal Kombat (2011) vuelve pero combinado con The Pit II al tener otros peleadores combatiendo atrás.
  • En MK9 es uno de los escenarios que puede jugarse tanto de día como de noche, los otros son Shang Tsung's Garden y Courtyard.
  • Es el único escenario que cuenta con el mayor número de cameos en MK9 pueden verse a Kenshi, Frost, Daegon, Reiko, Sareena y Taven (total de 6). Le sigue The Colliseum con 5 (Kitana, Skarlet, Tanya, Li Mei y Shao Kahn).
  • Es el único escenario en MK9 que está conectado directamente con otro, Pit Bottom.
  • En MK9 vuelven a aparecer las sombras en la luna como "easter eggs" para luchar con un personaje secreto igual que en MK.
  • En MK9 de PS Vita, de todos los cameos, es decir, los kombatientes luchando, solo aparecerán Frost y Daegon.
  • A diferencia de los otros juegos, donde las sombras en la Luna eran varias (Santa Claus, Peter Pan...) y pasaban continuamente, en Mortal Kombat (2011), solo pasa Santa Claus una vez acompañado de un Ho, Ho, Ho!.
  • La versión de éste escenario para Mortal Kombat (2011) está un poco inspirada en el escenario de Mortal Kombat:ArmageddonMeteor Storm, solo que en vez de darse la lucha durante una tormenta de meteoros, se da durante una erupción volcánica.
  • En Mortal Kombat (2011) se puede apreciar en el escenario personajes peleando como Frost, Reiko, Daegon, Kenshi y Taven.
  • Es el escenario que más aparece en la Saga, aunque teniendo más de 2 versiones.
  • En Mortal Kombat 2011 es una combinación de The Pit I y The Pit II.
  • Regresa en Mortal Kombat X.
  • En Mortal Kombat XL, se puede apreciar en la parte de atrás a Rain luchando con Blaze.

Véase También

Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en The Pit I.

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